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Serenity
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| Serenity | Die Tätigkeitsfelder | Beschreibung | Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       IP Information Zum Anfang der Seite springen

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-Erreichst du das Tentakelfeld, ist es dein Schicksal das für dich zählt! Dieses legst du in die Hände anderer, wartest herbei den einsamen Wanderer. Ob er dir gut oder schlecht gesinnt, hängt davon ab welches Symbol gewinnt. Drumm würfelt ihr Spieler, würfelt schnell und beweist euch in Freundschaft oder Duell.



(Das Tentakelfeld ist ein Beschwörungsfeld; wenn es betreten wird würfeln alle Spieler mit dem Symbolwürfel und ein Wesen taucht auf. Welches Wesen sich zeigt hängt von der Symbolmehrheit ab. Auch hängt es von der Kreatur selbst ab, ob es den Spielern gegenüber nun ´Gut´, ´Böse´, oder ´Neutral´ eingestellt ist)

---

-Sollte dein Zug dich auf das Feld der Toten bringen, wird dein Weg von neuem beginnen. Nur mit Glück werdet ihr es noch schaffen, dass Ziel vor euren Gegnern zu erhaschen.



(Der Spieler der auf das Feld gezogen ist, wird wieder in die Startposition gebracht.)

--

-Beim schwarzen Herz hast du die Wahl, hilfst du dem Gegner oder gibst du dir Qual? Treib Freund voran oder dich zurück, ins Verderben oder ins nächste Glück. Entscheide dich nun schnell und gut, besiegle ein Schicksal mit Wasser und Blut.



(Der Spieler hat die Wahl: Entweder setzt er seine Spielfigur 5 Felder zurück, oder eine fremde Spielfigur 5 Felder vor. in jedem Fall wird das Feld, auf das gezogen wird, vom entsprechenden Spieler ausgeführt.)

---

-Ihr habt nun das Schwert der Dunkelheit erreicht, dem Schattenfeld wo Glück dem Schicksal weicht. Wählt euch einen Gegenspieler und lasst die Würfel aufs Spielfeld nieder. Ist das Glück die heute hold, zahlt dein Gegenüber den hohen Sold.



(Beim Schwertfeld würfeln zwei Spieler gegeneinander. Der Verlierer muss seine Spielfigur zurück in die Startposition bringen, der Gewinner zieht zwei Felder vor. Derjenige der das Schwerfeld erreicht darf sich seinen Gegenspieler selbst aussuchen.)

---

-Das Feld des Löwen erfordert Mut, müsst ihr bezähmen eine Fürchterliche Wut. Auf diesem Feld stehst du nicht allein, alle Spieler werden Freunde sein. Nun würfelt euer Schicksal aus, der letzte Würfel zeigt den Graus.



(Kommt ein Spieler auf das Löwenfeld gilt die Aufgabe für alle. Auch hier würfen alle Spieler mit dem Symbolwürfel. Welches Wesen sich dann zeigt, hängt von dem Symbol des letzten Würfels ab, der auf dem Spielbrett zum liegen kommt; wobei es immer eine Kreatur ist, die man bekämpfen muss!)

---

-Einst sprach ein weiser Mann, ich denke daran, wie ein Wunsch die Welt verändern kann. Nun ist es an die zu wünschen, solltest du den Weg zur Sonne finden. Was immer in deiner Seele weilt, wird Wahrheit wenn der Herbstwind eilt.



(Das Sonnenfeld lässt die geheimsten Wünsche des betretenden erfüllen; ob diese nun gut oder schlecht sind ist dabei völlig egal. Erst nachdem das Spiel beendet ist wird auch das herbeigesehnte wieder verschwinden)

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-Nun lieber Spieler, kannst du´s erraten? Hier wird Trugbild und List auf dich warten! Finde heraus ob real oder nicht, was ist Dunkelheit und was ist Licht? Einer schweren Prüfung stehst du bevor, an deiner Stelle graute mir davor!



(Auf dem Mondfeld gilt für die ganze Spielergemeinde zu entscheiden was Real ist und was Hirngespinst. Hierbei haben es die Spieler mit den Ängsten zu tun, welcher derjenige in sich hegt, der auf das Mondfeld gezogen ist! Ob diese nun Real sind oder nur Trugbilder muss gemeinsam entschieden werden und nur die richtigen Antworten bringt die Gruppe weiter. Entscheiden sie falsch kann es je nachdem zum Kampf kommen!)[/i]

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-Manchmal ist es an der Zeit, für ein bisschen Entschlossenheit. Dein Weg hat dich hierher geführt, nun es des Rätsels Lösung gebührt. Beweist eure Ruhe vor dem Sturm, im Kerker des Rätsels in Neptuns Turm.



(Hier gilt es Geschick und Durchblickvermögen zu zeigen, denn derjenige der dieses Feld erreicht wird sich alsbald in einem Rätsellabyrinth befinden. Nur Durchhaltevermögen und Wissen zeigen euch den Weg zurück.)

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